마인크래프트 데이터팩 강좌 3

마인크래프트 데이터팩 강좌 [6] - 발전 과제

안녕하세요 Potan입니다. 이번시간에는 발전과제에 대해 알아보겠습니다. 마인크래프트 1.16.5를 바탕으로 제작되었습니다. 1. 발전 과제란? 마인크래프트의 업적 시스템으로 특정 행동을 하면 달성됩니다. 다양한 카테고리가 있으며 카테고리별로 구성이 다릅니다. 또한 어떤 발전과제는 보상을 주기도 합니다. 2. 만들기 발전과제는 advancements 폴더 안에 넣으셔야 하며 안에 정리용 폴더를 더 만들 수 있습니다. 발전과제는 .json파일로 작성됩니다. (root파일은 편의를 위해 이름을 그렇게 지은 것일뿐 아무 이름이나 무방합니다) display - 발전과제 창에서 보여질 모습을 설정합니다. icon - 아이콘의 데이터입니다. item - 아이템의 id nbt - 아이템의 nbt 데이터 title -..

마인크래프트 데이터팩 강좌 [5] - 조합법

안녕하세요 Potan입니다. 이번시간에는 조합법에 대해 알아보겠습니다. 마인크래프트 1.16.4를 바탕으로 제작되었습니다. 1.20.5 에서 crafting_shaped, crafting_shapeless, stonecutting, smithing_transform, smelting_blasting, smoking, campfire_cooking 조합법들의 result 태그가 변경되었습니다. 바뀐 내용은 이 글을 확인해주세요 그 외 최신버전에서 바뀐점들 살펴보기 더보기 레시피 북을 지원하는 레시피타입에 새로운 태그 category: ""가 추가되었습니다. 해당 태그는 레시피 북에서 해당 조합법이 위치할 카테고리입니다. blasting, smelting, smoking - food, blocks, misc..

마인크래프트 데이터팩 강좌 [4] - tag

안녕하세요 Potan입니다. 이번시간에는 tag에 대해서 알아보겠습니다. 마인크래프트 1.16.4를 바탕으로 제작되었습니다. 1. 태그란? 태그란 아이템/블럭/함수/엔티티의 집합으로 주로 비슷한 아이템들을 한데 묶는 역할을 합니다. 주로 전리품, 조합법, 아이템 분류 등에서 여러 아이템을 넣는데 사용됩니다. 그외에도 대나무가 심어질 수 있는 블럭 태그와 같이 여러 기능을 담당하기도 합니다. 2. 만들기 태그는 data/네임스페이스/tags 폴더에 저장되며 종류는 다음과 같습니다. blocks 블럭의 태그로 /execute if block 같은 을 적는 부분을 #태그이름 형식으로 변경하여 적을 수 있습니다. entity_types 엔티티의 태그로 엔티티 선택자에서 type=이나 드롭 아이템(loot tab..

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