마인크래프트 강좌/명령어 강좌 6

마인크래프트 자바에디션 Item components 강좌

마인크래프트 자바에디션 1.20.5 프리릴리즈1을 기준으로 작성되었습니다. 1. Item components 란?기존의 아이템은 nbt 태그로 이루어졌습니다. 따라서 아이템의 데이터 구성은 다음과 같았습니다. (들어간 값은 예시)Items:[{    Slot:0b, (인벤토리에서의 위치)    id:"minecraft:diamond_picaxe", (아이템의 ID)    Count:1b, (아이템의 개수)    tag: {Damage:0,display:{Name:"곡갱이"}} (아이템의 NBT 태그)}, {...}, ... ]이랬던 아이템의 형식이 1.20.5부턴 다음으로 변경됩니다.Items: [  {      Slot :byte, (인벤토리에서의 위치)      count: int, (..

마인크래프트 질문 - 보고있는 대상에게 명령어가 발동되게 해보자

우선 마인크래프트에서는 바라보고 있는 대상을 감지할 수 있는 요소가 존재하지 않습니다. 즉, 우회하는 방법을 사용해야합니다. 여기에는 데이터팩의 함수가 꼭 필요합니다. 우선 데이터팩을 만들어주세요. 모른다면 여기로 potangaming.tistory.com/275 마인크래프트 데이터팩 강좌 [2] - 데이터 팩 만들기 안녕하세요 Potan입니다. 이번 시간에는 데이터팩을 제작해보겠습니다. 마인크래프트 자바에디션 1.16.4를 바탕으로 제작되었습니다. 마인크래프트 세이브파일의 위치 찾기와 같은 기본적인 요소 potangaming.tistory.com 우선 함수가 하나 필요합니다. #제대로 작동하는지 확인하기 위한 파티클입니다. (1) particle crit ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 #함수를 이용하는 ..

리버보이 명령어 강의 소개

안녕하세요 Potan입니다. 이번에는 명령어 강좌를 소개해 드리려고 왔습니다. 마인크래프트 내에 있는 대부분의 명령어를 강좌해주시는 리버보이님입니다. 명령어의 개념부터 명령 블록, 다양한 명령어의 강의가 있습니다. 체계적으로 깔끔하게 되어있습니다. https://www.youtube.com/playlist?list=PL-99tM7LuLQrnPRhoEtvbUATTtK1xpSps 마인크래프트 명령어 강의 - YouTube 마인크래프트 명령어 강의 영상입니다. www.youtube.com 아래 접은글은 리버보이 소개입니다. 더보기 안녕하세요. 저는 리버보이라고 합니다. 자기 소개 저는 마인크래프트 커스텀 맵 제작을 주로 하는 사람입니다. 2017년 2월에 처음으로 '퍼즐'이라는 스토리 맵을 제작하는 것을 시작..

distance=1 과 distance=..1의 차이 그리고 ..에 대하여

안녕하세요 Potan입니다. 최근에 distance=1 과 distance=..1의 차이가 무엇인지 질문하신 분이 계셔서 이 글을 쓰게되었습니다. 요즘 ..1과 1 그리고 1.. 1..2에 대해서 모르시는 분들이 많더라고요. 그래서 확실하게 알려드리기 위해 이 글을 적게되었습니다. 먼저 ..에 대해 알려드리겠습니다. ..은 이상과 이하를 표시하는 단위입니다. 예를 들면 1 이라 적어놓으면 정확히 1이지만 1..이라고 적어놓으면 1 이상 즉 2, 3, 4, 5도 포함하는 것입니다. 반대로 ..1이라고 적어놓으면 1 이하로 1과 그밑 숫자들을 감지하는것입니다. 그렇다면 2..5는 2 ~ 5인 숫자들을 감지하는거겠죠? 그러면 이제 distance로 넘어가봅시다. distance는 1.13이전에는 r 이였습니다..

마인크래프트 /data modify 강좌

마인크래프트 자바에디션 버전 1.14를 기준으로 작성되었습니다. data의 다른 문법에 대해서는 마인크래프트 1.13 [명령어] - 1 을 참고해주세요. /data modify /data modify (block|entity) (|) (append|insert |merge|prepend|set) (from|value) (block|entity|) (|) 선택된 대상(엔티티나 블록)의 에 있는 nbt 데이터를 (append|insert |merge|prepend|set)에 따라 수정합니다. 소스 from (block|entity) (|) 선택된 대상의 에 있는 nbt 데이터를 이용합니다. value 에 적힌 nbt 데이터를 이용합니다. 이후에 말하는 란 이것을 뜻합니다. append 를 에 해당하는 목록의..

마인크래프트 /forceload 강좌

마인크래프트 자바에디션 버전 1.14.4를 기준으로 작성되었습니다. /forceload 마인크래프트의 청크를 지속적으로 불러오게하거나 취소할 수 있는 명령어입니다. /forceload (add/remove) [ ] 의 좌표를 포함하는 청크를 지속적으로 불러오거나(add) 취소합니다.(remove) 부터 까지의 범위에 있는 모든 청크를 지속적으로 불러오거나 취소합니다. 한번에 최대 256청크까지 설정할 수 있습니다. /forceload remove all add를 통해 지속적으로 불러오게 만든 것들을 전부 취소시킵니다. /forceload query [ ] 실행지점에 있는 차원에서 지속적으로 불러오는 청크를 찾습니다. 을 포함하는 청크가 지속적으로 불러와지는지 확인합니다. 예제 /forceload add ..

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