마인크래프트 1.21.4 기술적 업데이트 정리
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마인크래프트 강좌/업데이트 정리
마인크래프트 1.21.4 명령어와 데이터팩에 관한 업데이트 내용 정리입니다.해당 글은 마인크래프트 홈페이지의 업데이트 게시글을 바탕으로 작성되었습니다. 명령어파티클minecraft:trail 파티클이제 duration 항목을 요구합니다.해당 파티클이 시작 지점에서 목표 지점까지 가는데 걸리는 시간(tick)입니다.예시: /particle minecraft:trail{duration:100, target:[-102, 68, 123], color:[1, 1, 1]} ~ ~ ~ 1 1 1 1 10-102 68 123 좌표에 5초에 걸쳐 이동하는 하얀색 trail 파티클을 생성합니다. Attribute이제 대상의 attribute modifier id가 자동완성을 지원합니다.attribute base res..
마인크래프트 1.21.2, 1.21.3 기술적 업데이트 정리
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마인크래프트 강좌/업데이트 정리
마인크래프트 1.21.2 명령어와 데이터팩에 관한 업데이트 내용 정리해당 글은 마인크래프트 홈페이지의 업데이트 정보들을 바탕으로 작성되었습니다. 1.21.3 의 경우 리소스팩이 활성화된 렐름에 접속하면 에러가 발생하는 버그와 1.21.2 이전의 연어가 1.21.2로 오면서 줄어드는 버그를 고쳤습니다. 명령어tnt와 tnt_minecart에 새로운 explosion_power NBT 태그가 추가되었습니다.기본값은 4입니다.TNT가 실린 광산수레의 경우 해당 값이 속도 기반 폭발력에 추가됩니다.이제 JSON 대화 구성요소의 selector 패턴이 잘못되었을 경우 빈 문자열로 대체됩니다.loot 명령어는 이제 전리품 테이블이 없는 블록(air 등)의 전리품을 뽑으려고 할 때 오류를 반환합니다.더이상 ride ..
마인크래프트 1.17 [명령어 + 일부]
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마인크래프트 강좌/업데이트 정리
마인크래프트 1.17 명령어 + 일부 업데이트 총정리 해당 게시글은 마인크래프트 위키 1.17 문서를 바탕으로 작성되었습니다. /item 블록이나 엔티티의 인벤토리를 수정합니다. 밑의 항목에서 은 두가지 경우를 작성할 수 있습니다. 블록일 경우 : block 엔티티일 경우 : entity replace와 modify가 있습니다. /item replace from [] 의 아이템을 복제해 에 붙여넣습니다. 만약 []가 존재할 경우 수정자를 적용한 뒤 붙여넣습니다. 예시 : /item replace entity @a hotbar.0 from block 207 4 26 container.0 모두의 첫번째 핫바 자리에 207 4 26에 있는 블록 첫번째 자리의 아이템을 붙여넣습니다. /item replace w..
마인크래프트 데이터팩 CommandBlockViewer
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마인크래프트
바라보고 있는 커맨드블럭의 커맨드를 표시해주는 데이터팩입니다. drive.google.com/file/d/1BPO49fdjI9cCBdI5Os41oX1JAWljEjYP/view?usp=sharing CommandBlockViewer.zip drive.google.com 다운로드 하는 법 1. 링크에 들어간다. 2. 오른쪽위 다운로드 버튼을 누른다. 3. 이후 적용방법은 이곳을 참고해주세요.
마인크래프트 1.15 [명령어]
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마인크래프트 강좌/업데이트 정리
마인크래프트 1.15 변경된 명령어 총정리 본 문서는 마인크래프트 위키 1.15 항목을 바탕으로 작성되었습니다. storage storage는 nbt 값을 저장하는 저장고입니다. /data 명령어로 수정하거나 불러올 수 있습니다. 각각의 storage는 고유한 네임 스페이스 id로 식별됩니다. (minecraft:dirt 할때 minecraft: 부분이 네임스페이스 입니다. 만약 네임스페이스 부분이 존재하지 않는다면 minecraft: 가 기본으로 붙습니다.) storage는 모든 차원에서 공유됩니다. (모든 차원에서 사용가능) storage에 있는 데이터는 사라지지 않습니다. 예시 : /data merge storage potan:asf {Slot:1,id:"minecraft:dirt",Count:10..
마인크래프트 /data modify 강좌
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마인크래프트 강좌/명령어 강좌
마인크래프트 자바에디션 버전 1.14를 기준으로 작성되었습니다. data의 다른 문법에 대해서는 마인크래프트 1.13 [명령어] - 1 을 참고해주세요. /data modify /data modify (block|entity) (|) (append|insert |merge|prepend|set) (from|value) (block|entity|) (|) 선택된 대상(엔티티나 블록)의 에 있는 nbt 데이터를 (append|insert |merge|prepend|set)에 따라 수정합니다. 소스 from (block|entity) (|) 선택된 대상의 에 있는 nbt 데이터를 이용합니다. value 에 적힌 nbt 데이터를 이용합니다. 이후에 말하는 란 이것을 뜻합니다. append 를 에 해당하는 목록의..
마인크래프트 /forceload 강좌
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마인크래프트 강좌/명령어 강좌
마인크래프트 자바에디션 버전 1.14.4를 기준으로 작성되었습니다. /forceload 마인크래프트의 청크를 지속적으로 불러오게하거나 취소할 수 있는 명령어입니다. /forceload (add/remove) [ ] 의 좌표를 포함하는 청크를 지속적으로 불러오거나(add) 취소합니다.(remove) 부터 까지의 범위에 있는 모든 청크를 지속적으로 불러오거나 취소합니다. 한번에 최대 256청크까지 설정할 수 있습니다. /forceload remove all add를 통해 지속적으로 불러오게 만든 것들을 전부 취소시킵니다. /forceload query [ ] 실행지점에 있는 차원에서 지속적으로 불러오는 청크를 찾습니다. 을 포함하는 청크가 지속적으로 불러와지는지 확인합니다. 예제 /forceload add ..
마인크래프트 1.14 [명령어] - 변경된점
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마인크래프트 강좌/업데이트 정리
ㅇ마인크래프트 1.14 변경된 명령어총정리 이 글은 마인크래프트 위키 1.14 항목과 작성자의 실험을 바탕으로 작성되었습니다. 정식 1.14를 기준으로 작성되었습니다. 빠진점 댓글로 작성해주세요! 발전과제 엔티티 타입 속성은 이제 #baz 태그도 가능합니다.데미지 소스 속성에 is_lightning 옵션이 생깁니다.엔티티 속성은 이제 flag 필드도 가능합니다.가능 기준 : is_on_fire, is_sneaking, if_sprinting, is_swimming, is_baby.엔티티 속성은 이제 equipment 필드도 가능합니다.속성에는 6개의 필드가 포함됩니다. (head, chest, legs, feet, mainhand, offhand)만약 장비를 착용하지 못하는 엔티티에게 할경우 실패하게 됩..
마인크래프트 1.13 [명령어] - 2
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마인크래프트 강좌/업데이트 정리
마인크래프트 1.13 [목차]마인크래프트 1.13 명령어 변경점총정리 동영상[준비중] 이 글은 마인크래프트 위키 1.13항목(+필자지식)을 바탕으로 작성되었습니다. 오류가 있으면 바로 알려주세요. 명령어 - 2 /playsound이제 Tab키로 커스텀 사운드를 자동완성 시킬 수 있습니다. /replaceitem/replaceitem의 구문이 변경되었습니다./replaceitem block [] [] [] → /replaceitem block []/replaceitem entity [] [] [] → /replaceitem entity []자세한 내용은 아이템 인수 변경점을 참조하세요 - 마인크래프트 1.13 [명령어] - 그외 변경된것들항목에 더이상 slot. 인수는 사용되지 않습니다.예시 : slot...
마인크래프트 1.13 [명령어] - execute
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마인크래프트 강좌/업데이트 정리
마인크래프트 1.13 [목차]마인크래프트 1.13 [명령어] - 1마인크래프트 1.13 명령어 변경점 총정리 동영상[준비중] 이 글은 마인크래프트 위키 1.13항목, 나무위키 항목(+필자지식)을 바탕으로 작성되었습니다. 오류가 있으면 바로 알려주세요. /execute /execute의 구문이 변경되었습니다. /execute에 세부 명령문을 붙일 수 있습니다. /execute run 명령어를 실행합니다. 이때 /는 제외하며 execute명령어의 끝을 담당합니다. 실행 세부 명령문명령어의 실행 주체, 위치, 바라보는 방향, 차원 등을 설정합니다./execute as 명령어의 실행자를 로 설정합니다.(위치는 변경되지 않습니다.)예시 : /execute as Potan run say HIPotan이 /say H..