[BlockBench Plugin][Animated Java] -3- Locator & Camera
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마인크래프트 강좌/블록벤치 강좌
이 글은 블록 벤치 자체에 대한 내용은 다루지 않습니다.이 글은 마인크래프트 기초 지식을 다루지 않습니다. 개요Locator는 별도의 큐브, 디스플레이 없이 해당 위치에서 명령어를 실행시킬 수 있는 객체입니다.애니메이션의 특정 프레임에 명령어를 실행시키는 기능을 가지고 있습니다. Camera는 큐브처럼 애니메이션 조작이 가능한 객체로 기본으로 있는 Locator와 달리 별도의 카메라 플러그인을 설치해주어야 합니다.카메라는 별도의 시점이 존재하며 마인크래프트 내에서 카메라에 플레이어를 관전시켜 컷신같은 카메라 무빙을 만들어낼 수 있습니다. 생성하기로케이터의 경우 생성 버튼 중 닻 모양 버튼을 누르면 생성할 수 있고 카메라의 경우 외곽선(Outliner)에 우클릭 후 Add Camera 버튼을 클릭합니다. ..
[BlockBench Plugin][Animated Java] -1- 기초
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이 글은 블록 벤치 자체에 대한 내용은 다루지 않습니다.이 글은 마인크래프트 기초 지식을 다루지 않습니다. 설치하기Animated Java (AJ)는 블록벤치의 플러그인입니다. 따라서 간단히 플러그인 스토어 메뉴에서 설치할 수 있습니다.설치한 뒤에는 새로 만들기에 Blueprint를 선택할 수 있습니다. 설정처음 Animated Java Blueprint를 생성하면 설정창이 뜨게 됩니다.많은 내용의 설정이 있고 모든 스크롤을 사진에 담을 수 없으니 간단히 필요한 내용만 글로 설명하고 넘어가겠습니다. 기본Blueprint Name블루프린트의 이름입니다.블록벤치에서 블루프린트를 구별하고, 저장할 때 파일의 이름으로 사용됩니다. Texture Size프로젝트에서 가장 큰 텍스쳐의 크기입니다.만약 큰 텍스쳐가 ..