마인크래프트 태그 3

마인크래프트 자바에디션 1.18.2 [기술적인 부분]

마인크래프트 자바에디션 1.18.2 업데이트 정리 해당 게시글은 마인크래프트 위키 1.18.2를 바탕으로 작성되었습니다. 일반 데이터팩 데이터팩 버전이 8에서 9로 변경되었습니다. 사용자 지정 구조물을 실험적 데이터팩에 추가할 수 있습니다. 이제 게임에서 데이터 기반 설정된 구조물을 생성하고 저장합니다. 실험적 데이터팩에 새로운 구조물 세트를 추가할 수 있습니다. 위치 조건문의 feature 항목은 이제 설정된 지물에서 가져옵니다. exploration_map 루트 테이블 함수의 destination 항목은 이제 설정된 지물 태그 id를 사용합니다. exploration_map 루트 테이블 함수는 이제 지도의 이름을 자동으로 설정하지 않습니다. 많은 동굴 생성이 데이터팩을 통해 설정될 수 있습니다. 밀도..

마인크래프트 1.17 [명령어 + 일부]

마인크래프트 1.17 명령어 + 일부 업데이트 총정리 해당 게시글은 마인크래프트 위키 1.17 문서를 바탕으로 작성되었습니다. /item 블록이나 엔티티의 인벤토리를 수정합니다. 밑의 항목에서 은 두가지 경우를 작성할 수 있습니다. 블록일 경우 : block 엔티티일 경우 : entity replace와 modify가 있습니다. /item replace from [] 의 아이템을 복제해 에 붙여넣습니다. 만약 []가 존재할 경우 수정자를 적용한 뒤 붙여넣습니다. 예시 : /item replace entity @a hotbar.0 from block 207 4 26 container.0 모두의 첫번째 핫바 자리에 207 4 26에 있는 블록 첫번째 자리의 아이템을 붙여넣습니다. /item replace w..

마인크래프트 데이터팩 강좌 [4] - tag

안녕하세요 Potan입니다. 이번시간에는 tag에 대해서 알아보겠습니다. 마인크래프트 1.16.4를 바탕으로 제작되었습니다. 1. 태그란? 태그란 아이템/블럭/함수/엔티티의 집합으로 주로 비슷한 아이템들을 한데 묶는 역할을 합니다. 주로 전리품, 조합법, 아이템 분류 등에서 여러 아이템을 넣는데 사용됩니다. 그외에도 대나무가 심어질 수 있는 블럭 태그와 같이 여러 기능을 담당하기도 합니다. 2. 만들기 태그는 data/네임스페이스/tags 폴더에 저장되며 종류는 다음과 같습니다. blocks 블럭의 태그로 /execute if block 같은 을 적는 부분을 #태그이름 형식으로 변경하여 적을 수 있습니다. entity_types 엔티티의 태그로 엔티티 선택자에서 type=이나 드롭 아이템(loot tab..

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